Rabu, 05 November 2014

Desain Pemodelan Grafik : Latihan

1.  Apa itu pemodelan grafik

Pemodelan adalah pola/contoh dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang. Pemodelan adalah tahap dimana akan dibentuknya suatu obyek. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan beberapa langkah saat pembuatannya.

Desain Pemodelan Grafik : Pemodelan Geometris

       Pemodelan geometris merupakan cabang dari matematika terapan dan komputasi geometri yang mempelajari metode dan algoritma untuk deskripsi matematika bentuk.  Bentuk belajar di pemodelan geometris tersebut kebanyakan 2D atau 3D, karena 2D adalah model yang penting dalam komputer tipografi dan gambar teknik. Tiga dimensi model adalah pusat untuk computer aided design dan manufacturing (CAD / CAM), dan banyak digunakan dalam bidang teknik seperti sipil dan mechanical engineering, arsitektur, geologi dan medis pengolahan gambar.

Desain Pemodelan Grafik : Perbedaan Grafik 3D dan 2D

Bentuk sederhana dari grafik komputer ada 2 yaitu :

1. Grafik komputer 2 Dimensi
Biasa disebut dengan 2D atau bidang adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Grafik 2 Dimensi merupakan teknik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak). Agar dapat tampil dengan sempurna, gambar yang akan ditampilkan dengan teknik ini harus memiliki nilai koordinat x dan y minimum 0 dan maksimum sebesar resolusi yang digunakan.

Desain Pemodelan Grafik : Animasi

Pengertian Animasi (Definition of Animation)
Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu “anima” yang berarti jiwa, hidup, semangat. Sedangkan karakter adalah orang, hewan maupun objek nyata lainnya yang dituangkan dalam bentuk gambar 2D maupun 3D. shingga karakter animasi secara dapat diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah-olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial efek.

Desain Pemodelan Grafik : Prinsip &Unsur Desain

Prinsip
1.Kesederhanaan
Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang disampaikan. Dalam penggunaan huruf sebuah berita misalnya. Huruf judul (headline), subjudul dan tubuh berita (body text) sebaiknya jangan menggunakan jenis font yang

Pemahaman Desain Pemodelan Grafik

Apa Itu Desain?
Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).

Kamis, 03 Juli 2014

Analisis Web

A. DEFINISI
Analisis Web adalah pengukuran, pengumpulan, analisis dan pelaporan data internet untuk tujuan memahami dan mengoptimalkan penggunaan web. Metodologi adalah cara-cara yang digunakan oleh seseorang secara rutin dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. Jadi Metodologi Analisis Web adalah cara yang digunakan untuk mengoptimalkan sebuah web dengan melakukan pengumpulan serta pengukuran data pada internet.

Metodologi paling klasik terdiri dari 5 fase yaitu :
Fase requirement. mencari tahu apa yang dibutuhkan, tujuan dari suatu proyek pengembangan aplikasi, dan seperti apa hasil yang diinginkan.
Fase analisa. memutuskan seperti apa aplikasi yang ingin dibuat, feature apa saja yang diperlukan, masalah yang kemungkinan dihadapi, apa saja yang diperlukan dalam proses pengembangan, dsb.
Fase perancangan. membuat rencana atau rancangan mengenai aplikasi yang akan dibuat berdasarkan hasil analisa sebelumnya.
Fase pengembangan. tahapan implementasi hasil dari analisa dan perancangan. Pada tahapan ini juga dilakukan pengujian terhadap suatu fungsi apakah telah berjalan sesuai yang diinginkan.
Fase installasi. setelah memastikan bahwa semua fungsi telah berjalan baik dan telah memenuhi kriteria yang diinginkan pada fase requirement maka aplikasi akan si setup pada server atau komputer yang akan digunakan untuk menjalankan aplikasi ini.

Sabtu, 10 Mei 2014

Arsitektur Web (Part 1)


Pada tulisan kali ini saya akan membahas tentang arsitektur web,tetapi sebelum kita masuk ke pembahasan,pembaca sudah mengetahui belum apa itu web?sejarah dari web?kalau belum,pembaca bisa membacanya di artikel sebelumnya yang mengenai WEB.
Oke jika sudah mengerti apa itu web,maka kita lanjut ke pembahasan mengenai arsitektur web. Arsitektur Website adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web. Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web. Kalau bisa saya ringkas,arsitektur web itu adalah cara kita mengatur web yang kita ciptakan,baik itu dari segi tampilan,kegunaan,konten – konten yang kita masukan di web kita,dan lain – lainnya.
Setelah kita mengerti dengan tujuan arsitektur web,maka ada baiknya kita mengetahui bagian – bagian dari arsitektur web ,berikut bagian – bagiannya:

Arsitektur Web (Part 2)


Artikel ini merupakan kelanjutan dari artike Arsitektur Web (Part 1). Pada bagian kedua ini kita akan membahas apa itu semantic,XML,RDF,web security, dan lain lainnya. Langsung saja kita kepengertian semantic, Semantic Web adalah pengembangan dari World Wide Web di mana makna semantik dari informasi di web didefinisikan, sehingga memungkinkan mesin untuk memprosesnya. Melalui web semantik inilah berbagai perangkat lunak akan mampu mencari, membagi, dan mengintegrasi informasi dengan cara yang lebih mudah. Kalau saya simpulkan semantic itu adalah hasil kembangan dari WWW yang mempunya tampilan yang bisa di pahami oleh manusia dan juga bisa di proses oleh mesin.
Web Semantik menggunakan XML, XMLS (XML Schema), RDF, RDFS (Resources Description Framework Schema) dan OWL,berikut penjelasanya :

Senin, 07 April 2014

Web Science


Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi atau pemanfaatan dari sebuah web. Jadi pada intinya web science tentang memahami perkembangan web, dan mengkaji bagaimana masa depan web science. Web science berfokus ke berbagai macam disiplin seperti matematika, sosiologi, ekonomi, psikologi, hukum, computer science untuk memahami dan menjelasakan tentang Web.
Sebelum membahas lebih jauh,apasih arti dari web itu?
Web adalah kumpulan halaman yang dapat menampilkan sebuah informasi berupa gambar, animasi, tulisan, suara maupun gabungan dari keseluruhannya yang bersifat statis atau dinamis yang dapat membentuk rangkaian yang saling terkait yang dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman.